|
Ez a kérdés még jobban érinti a kis költségvetéssel rendelkező helyi televíziós társaságokat. A DARIM olyan megoldást kínál, ami hosszabb távon hatalmas megtakarítást eredményez, egyben olyan megjelenítést kölcsönöz, ami a legmerészebb álmainkat is felülmúlhatja. Nem kell többé bútorra költeni a pénzt, a megoldás a VS2000 virtuális stúdió.
 |
 |
|
Nem kel többé hangárnyi méretű stúdió. Elég 2-3 négyzetméter kék, vagy zöld háttérrel. Az illuzió tökéletes lesz. |
Hogyan működik?
A 3D Max-ban, vagy Maya-ban elkészített 3D-s környezetet kimentjük a Darim által szolgáltatott export plug-in segítségével, majd ezt a fájlt betöltjük egy speciális programba, ami egy nagy teljesítményű, ális kártyákkal szerelt számítógépen fut. A programban szereplő személyeket kék vagy zöld háttérrel elé kell állítani, és a kamera, vagy kamerák képet a gépben lévő speciális kártya bemenetére kell csatlakoztatni. Az itt futó szoftver elvégzi a színre lyukasztást, és elhelyezi a szereplőket a három dimenziós térben úgy, hogy az animációs szoftverrel készített projektben lévő megfelelő objektum felületére feszíti a szereplő képét. A VS2000 szoftvere örökli a projektben lévő összes objektumot (statikus és mozgó tárgyak, kamerák, fényforrások, stb.) Ezek mozgatása, animálása tökéletesen vezérelhető, teljesen megtévesztő, valóság hű illúziót keltve. A szereplő képét közvetítő kamerák rögzítettek. Az előre-hátra, vagy oldalirányú mozgást a VS2000 szoftver végzi el.A számítógép kimenete a videó keverőre csatlakoztatható, és máris indulhat az adás.

 |
|
A 3D fájlban lévő összes objektumot kezeli a VS2000. A textúrák lecserélhetőek álló, vagy mozgóképre. A mozgókép lehet DV AVI, MPEG vagy a gép bemenetére csatlakoztatott videóforrás, mint képmagnó, vagy kamera. De sok egyéb lehetőség is van. Például az objektumok ki/bekapcsolhatóak, ahogy ez a jobb oldali képen látható. A laptop eltűnt. | |
 |
Könnyű kezelhetőség
A VS2000-hez részletes dokumentáció tartozik. Ez segít a 3DMax vagy Maya projekt készítésében és bőséges információt ad a VS2000 szoftveréről. Az objektumok kezelése, kamerák mozgatása, stb. egy ún. szkript nyelv segítségével történik. Ennek elsajátítása azért is egyszerű, mert gépeléskor folyamatosan felkínálja a következő lehetséges szót. Az elkészített szkripteket egy, a felhasználó által szabadon definiált ikonra kattintással aktivizálhatjuk, nagyon megkönnyítve ezzel a rendszert kezelő (pl. az adást bonyolító) személy dolgát, egyben biztonságossá téve azt. A felhasználó teljes szabadságot élvez a kezelői felület kialakításával kapcsolatban. Munkáját számtalan, a VS2000-hez mellékelt példa projekt segíti. E projektekben gyakorlatilag az összes lehetséges példa megtalálható, szkriptekkel, ikonokkal, stb. További projektek letölthetőek a Darim honlapjáról, ezek közül számos szabadon felhasználható adásban is.
Mit tartalmaz a VS2000 rendszer?
Gyakorlatilag két 19 hüvelyk széles egységből áll a rendszer. Az egyik a központi egység, amely egy számítógép speciális kártyákból felépítve, a másik a csatlakozó interfész. A számítógépen a projekt készítéshez és a működtetéshez szükséges összes szoftver megtalálható. Természetesen ez alatt a Virtuális Stúdió működéséhez szükséges szoftvereket értjük. A 3 dimenziós tervezőszoftverek NEM képezik a csomag részét.

Az alapkiépítés (2 kamera) műszaki adatai.
| Kompozit bemenet |
12 db. |
A rendszer 6 videó (kamera vagy egyéb) bemenetig bővíthető. |
Példa videóklipek:
<- MPEG tömörítésben
<- Windows Media tömörítésben
|
| S-VIDEO bemenet |
6 db. |
| Komponens bemenet (opció) |
3 db. |
| Genlock bemenet |
1 db. |
| SDi bemenet (opció) |
1 db. |
| Kompozit kimenet |
2 db. |
| S-VIDEO kimenet |
1 db. |
| Komponens kimenet (opció) |
1 db. |
| SDi kimenet (opció) |
1 db. |
| Szimmetrikus hang ki/bemenet |
6 db. |
| SPDIF I/O |
1 db. |
| Fejhallgató csatlakozás |
1 db. | |
Mit tegyen abban az esetben ha kérdése van?
Hívjon minket a (20) 459-54-07-as telefonszámon, vagy küldjön emailt a info@egom-comp.hu címre!
Bemutatót szeretne?
Ha kívánja, elmegyünk az Ön stúdiójába, és bemutatót tartunk a helyszínen. |